Gra symulacyjna LOGISTAR - zarządzanie wewnętrznym łańcuchem dostaw
Opis
Dysponując doświadczeniem w obszarze szkoleń zbieranym od lat dziewięćdziesiątych do dziś, doszliśmy do wniosku, że należy rozwinąć wachlarz narzędzi wykorzystywanych w procesie edukacji.
Uczestnicy szkoleń są praktykami, dlatego interesują ich konkretne metody, mechanizmy i narzędzia poprawiające efektywność procesów oraz komfort pracy. A sukces szkolenia to w dużej mierze zadowolenie i zaangażowanie uczestników oraz wzajemna współpracy oparta często na interaktywnych narzędziach.
Podążając wspomnianym tropem, stawiając na sukces i efektywność, proponujemy Państwu nowatorskie rozwiązanie, wykorzystujące analizę praktycznych przypadków. Jest nim MENADŻERSKA GRA DECYZYJNA.
PAKIET GIER - LOGISTAR
Gra oparta jest na najnowszych rozwiązaniach informatycznych i umożliwia grę w sieci - zarówno w jednej jak i w wielu lokalizacjach kraju czy świata. Jej nazwa wynika z zamiaru promowania zdrowego rozsądku, logiki oraz nowoczesnych technik zarządzania w biznesie. W naszej grze uczestnicy mogą bezpośrednio sterować przepływami w procesach zachodzących w wewnętrznym łańcuchu dostaw. W zależności od scenariusza możemy tu realistycznie odwzorowywać realia centrum logistycznego, magazynu jak i sklepu wielkopowierzchniowego.
Korzyści dla uczestników
Korzyści dla Przedsiębiorstwa:
- możliwość wprowadzenia prawdziwych danych o przepływach danego przedsiębiorstwa,
- promowanie traceability w procesach,
- przekonywanie pracowników do szerszego myślenia, uwalniającego od suboptymalizacji,
- budowanie zespołów w trakcie gry przekłada się na relacje w czasie pracy,
- większa skuteczność szkolenia z wykorzystaniem gry decyzyjnej obniża koszt uzbrojenia pracownika w odpowiednie umiejętności zawodowe.
Korzyści dla Uczestników:
- praktyka w zastosowaniu narzędzi logistycznych,
- konfrontacja intuicji z podejściem metodycznym,
- większy stopień przyswajania przekazywanej wiedzy,
- szersze spojrzenie na procesy logistyczne dzięki możliwości zaistnienia w różnych rolach (nie tylko tych, wykonywanych w rzeczywistości),
- możliwość korzystania z najnowocześniejszego narzędzia edukacyjnego,
- uzyskanie konkretnej wiedzy i umiejętności logistycznych w ciekawszy sposób, niż uczestnictwo w zajęciach teoretycznych,
- prowadzący grę może wprowadzać losowe zakłócenia w dostawach i realizacji zamówień, w ten sposób, dodatkowo urealniać prowadzoną grę,
- w trakcie gry i po jej zakończeniu dostępne są informacje na temat jej przebiegu, podejmowanych decyzji oraz osiągniętych wyników,
- analiza decyzji graczy jest doskonałym materiałem do dyskusji i analizy, a w konsekwencji - co najistotniejsze - do przekazania wiedzy merytorycznej uczestnikom.
Harmonogram
Przedstawiamy Państwu przykładowy harmonogram szkolenia.
| Harmonogram | Dzień 1 | Dzień 2 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rejestracja uczestników | 9:45 - 10:00 | |||||
| Zajęcia | 10:00 - 11:00 | 9:00 - 11:00 | ||||
| Przerwa | 11:00 - 11:15 | 11:00 - 11:15 | ||||
| Zajęcia | 11:15 - 13:00 | 11:15 - 13:00 | ||||
| Obiad | 13:00 - 13:45 | 13:00 - 13:45 | ||||
| Zajęcia | 13:45 - 15:00 | 13:45 - 15:00 | ||||
| Przerwa | 15:00 - 15:10 | 15:00 - 15:10 | ||||
| Zajęcia | 15:10 - 17:00 | 15:10 - 16:00 |

Strona Główna